posted by 포스힐러 2014. 8. 2. 09:00
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스트리트파이터2 이미지앨범. 

필자가 이 앨범을 구한것은.. 한참 스트리트파이터2 의 열풍이 몰아치던 시기였다. 

자다가 눈을 뜨면 바로 오락실로 달려가고 싶었던 시절..

당시 고속터미널에 위치했던 만트라(이 업체를 아는분은 자연 나이를 가늠할수 있을듯..ㅎㅎ)는 당시 게임음악을 구할수 있는 거의 유일무이한 창구였다. 

요새야 해외직구가 편해졌지만, 인터넷도 흔하지않았던 당시에 그것도 학생의 신분으로 해외의 음반을 구하기란 하늘의 별따기였던것이다.


오늘은 뭐 없나 하는 기대를 가지고 무작정 찾아갔던 만트라에서 필자의 눈에 꽂히는 CD가 있었으니...

그것이 바로 이 앨범. "STREET FIGHTER2 IMAGE ALBUM" 이었다.

사실 처음엔 좋아하는 게임의 게임음악CD가 나왔다는 사실에 신기해서 봤었고,

두번째는 당시 만트라의 판매원이었던 형? 아저씨? 직원?..의 말에 혹했다. 게임음악에 정평이 나있는 사람이 주문해둔 CD라는것이다. 그렇다면? 뭔가 보장된 퀄리티의 음반이 아니겠는가.. 하는 묻지마식 믿음이 샘솟았다.


"아니? 근데 제가 사도 되요? (이것은... 인터셉트?)"

당시 순진열혈바른생활청년이었던 필자의 우려섞인 질문에...


"뭐... 괜찮아. 또 주문하면 되지. 먼저 사는게 임자 아니겠어? ㅎㅎ"

라고 넉살좋게 이야기하는 형 또는 아저씨 또는 직원의 말에 필자는 사야겠다는 마음의 5부능선을 넘어버렸고, 그 결론을 내준것은 ... 


그랬다. 

바로 그녀때문이었다.

격투게임의 히로인 대모격인 춘리!

당시 스트리트파이터2를 플레이할때 필자의 주력 캐릭이었던 춘리가 표지에 나와있는데... 그녀가 나를 보고 있는데 이거 안사줄수가 없쟎나말이다.


당시 필자는 거의 춘리 매니아였다.

그녀가 나오는 만화, 화보는 깡그리 모으던.............................이라고 표현할 수준은 아니었지만.. 그래도 그녀의 그림이 있는 책, 물품들은 왠지 손이 가서 사모았었다.


지금이야 뭐... 인터넷의 발달로 원하기만 하면 얼마든 그림들 수집할수 있었지만...

당시는 정말 저 작은 그림하나 구하기가 쉽지않았던 때였다.


"OK! 쥬세요~!"

호기롭게 학생신분에 어울리지않은 돈을 쾌척하여 산 CD... 당시 집에 돌아오는 전철 안에서 얼마나 행복했던지...


집에 돌아오자마자 CD를 들으면서... 그 행복감은 최고조에 이르렀다.

'아... 역시... 정평 나있던 매니아가 주문했던 CD값을 하는구나'

그후로 부쩍 그 만트라의 형/아저씨/직원의 신뢰감이 치솟아 나중에는 권하는대로 사다가 망한 CD가 몇개 있지만... 이 음반을 권해줬다는 이유로 그 모든게 용서될수 있을정도로 이 음반은 필자의 마음에 120% 만족을 주었다.


알프라이라..캡콤의 게임음악을 연주했던 밴드로..

타이토의 준타타, 팔콤의 JDK, 세가의 SST 밴드와 자웅을 겨루던 밴드였으나... 스트리트파이터의 세계적 성공에 취해버린 캡콤의 우려먹기식 후속판 도배에 지쳤는지 그 이후의 행보는 그닥 화려하지않았다.


그들의 혼이 담긴 대표앨범이라 해도 과언이 아닐, 게임음악사의 명반 반열에 드는 앨범. 바로 그앨범 감상을 해보시길 추천하는 바이다.


<보너스> 춘리 모음집.. 과거 스파2오리지날에서부터 최근의 스파4까지.




랑그릿사의 일러스트레이터로 유명한 (그 이외의 작품으로도 유명하지만..) 우르시하라 사토시 작가의 이 그림.. 참.. 이사람 여자그림 하나만큼은 묘하게 끌리게 그려서 자꾸 보게된다. 당시 이 그림이 그려진 책받침을 무척 비싼 가격을 주고 샀던 기억이 있는데... 지금은 어디로 갔는지 ... 











SNK의 공식 일러스트레이터였던 신키로 화백의 그림... 그는... 화백이라 불릴만한 사람이다. 그의 그림의 진가는 그림을 아주 크게 확대해도 전혀 어색해지지않는다는 경이로움이 있다. (대개의 캐릭터그림들은 확대하면 어딘가모르게 어색해지는 경향이 있다.)


스파2 터보의 그림... 그닥 맘엔 안들지만 그래도 춘리가 맨앞에 있다는걸로 위안..





춘리의 최고 리즈시절이었던 슈스파2... 캐릭터 그림으로는 이당시가 가장 예뻤다고 생각한다. 물론... 최강의 인상깊었던 오리지날 스파2 시절의 캐릭터 그림도 예쁘지만 말이다.









데드오어 얼라이브의 카스미 복장을 한 춘리라는데... 이건 좀 어거지같긴 하다.. 






스파2대쉬때의 춘리 2P 복장... 당시 이 포즈의 춘리 그림이 너무 멋있어서... 정말 후회되는 앨범인 "열창 스트리트파이터" 라는... 성우들이 육성으로 노래를 부르는 최악의 앨범을 산적이 있다. 거기서 이 그림이 들어간 달력과 바깥 종이가이드만 빼고 CD는 잽싸게 되팔아버렸던 기억이 있다.





류,켄, 가일, 심지어 달심에게까지... 장풍류를 쓰며 아웃파이팅을 하는 얄미운 캐릭터플레이어들에게 원한을 갖고 있던것을 풀어준 춘리의 기공포.. 그러나... 환희는 잠시... 실전 플레이에서는... 몇발 쏘다가 역시 류,켄의 장풍에 밀려버린다. 이걸 왜 모았다 쏘는 커맨드로 만들어준거냐 캡콤! ㅠㅠ




est_8621 님.. 허락도 안받고 이리 그림을 올려서 죄송합니다. 구글링 하다가 너무 멋진 그림이 있기에 그만... 혹 문제가 되거나 기분나쁘시다면 내리도록 하겠습니다. ^^;;



격투계의 히로인 양대산맥... 춘리와 마이... 이 둘이 함께 싸울수 있다면...하는 염원을... 결국 이루게되는데.. 슬프게도 필자의 손이 이제 더이상 격투게임을 할수 있는 순발력을 잃은 상태라... 아쉽기만 하다.













물론...뭐니뭐니해도... 최고 예쁜 춘리의 모습은... 오리지날 스파2 엔딩에서의 모습이다.

이 엔딩을 보려고 막판 바이슨을 얼마나 때려눕혔는지 셀수가 없다. ㅎㅎ

여자들이 머리 풀어헤치는 모습은... 왜 남자들의 마음을 설레게 하는가.. 이건 영원한 숙제일듯..



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posted by 포스힐러 2014. 6. 15. 11:02
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티스토리 오류인지 모바일에서는 1번트랙만 나옵니다. PC모드로 하시면 전곡을 들으실수 있습니다.


스트리트파이터... 이 게임에 무슨말이 필요한가.

전세계를 주름잡았던 레전드 격투게임. 격투게임의 시대는 이 게임의 전후로 나뉜다 해도 과언이 아닐정도일것이다. 필자는 아직도 기억한다. 두명이 오락기에 붙어서 레버를 미친듯 돌려가며 장풍을 쏴대면서 서로를 공격하는 2인플레이의 치열함.. 회심의 승룡권이 상대방을 가격하며 "유~윈~!" 하고 울려퍼질때의 그 쾌감..

제작사인 캡콤이 이 게임으로 벌어들인 수익이 우리나라 1년 예산보다 많다는 이야기를 들으며, 나도 언젠가 이런 게임한번 만들어볼까 생각했던 기억..


이 앨범은 그 스트리트파이터2의 확장격인 슈퍼스트리트파이터2의 음반이다.

사실, 명반의 반열에 드는 스트리트파이터2의 어렌지 음반을 먼저 소개하고 싶었으나... 


요새 일때문에 집에 잘 못들어가다보니... CD를 추릴새가 없어 슈스파2의 앨범을 먼저 소개하기로 한다.

그리고 이 곡 하나만으로도 슈스파 음악을 들을만하다 생각하는 27번 트랙, 캐미의 테마.. 이것은 오리지널 스파2음반에선 들을수 없는 슈스파2만의 곡이므로 이곡 하나만으로도 이 음반을 들어볼 가치는 있다.


류,켄,춘리,가일 이 캐릭터들만으로도 수십페이지 가는 장문의 포스팅을 할수 있으나... 

이번 포스팅은 그 전초전으로 간단히 마무리 짓도록 하겠다.

다음 포스팅예정인 오리지날 스트리트파이터2의 어렌지 음반때 이번에 못풀어놓은 에피소드들, 자료들을 풀기로 하면서..


즐감하시길...


그래도 서운하니 슈스파 사진들 몇점..









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posted by 포스힐러 2014. 6. 5. 12:33
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싸워라! 익저원.. 이크사, 익저, 익서... 등등 여러 발음으로 불리웠던 레전드애니메이션..

이 작품을 언젠가는 한번 포스팅하려 한것이 벌써... 이십여년이 넘었다.

첫 작품이 1985년에 나왔으니 지금으로부터 어언.... 계산은 계산기에 맡기고... --;


당시 이 애니를 봤던 필자는 정말 충격 그 자체였다. 애니메이션계의 진로를 결정해준 환몽전기 레다 이후로 이정도의 임펙트를 준 애니메이션이 있었던가 싶을정도로... 당시에는 파격적인 설정과 액션으로, 현재까지도 일본, 국내, 심지어 북미에까지도 매니아층이 형성되어있는 작품이다.





ICZER ROBO


그랬다. 익서원은... 메카물이다!.... 라고 이야기하기엔 사실 좀 많이 복잡해진다.

신체가 갈려버리는 고어물에, 미소녀가 나신의 몸으로 로봇을 조종하는데, 그 조종방법이...





갑자기 이런 사진이 올라온다고 놀라지마시고... (문제가 될부분은 자체 검열로 가렸습니다.--; )


로봇의 몸체안에 들어가면 양수같은 액체안에서 촉수가 뻗어져나와 인체의 각 신경부위에 침투하게되고

그렇게 조종하는 인간의 움직임과 생각을 그대로 로봇의 기동에 반영한다는 설정인데..

이부분이 훗날 에반게리온에 크나큰 영향을 끼쳤을것이라 생각한다.

하지만, 나신의 미소녀, 촉수 등이 등장하면서.. 그 설정보다는 그 자체의 자극적 요소만 가지고 "하드코어촉수메카물"이라는 불명예를 안고 있는 작품이기도 하다. 어쩌면 원작자도 그런부분을 일정 의도하지않았나 싶기도 하고..


물론! 국내의 로봇태권브이는 훈이가 두개의 레버만 붙들어도(심지어 장갑을 낀상태로!) 로봇에 생각이 전달되어 변화무쌍한 고난도의 태권도를 하는 수준이었으니, 로봇태권브이의 그 높은기술력에는 못미치지만...

따로 레버, 버튼조작이 필요없이 인간의 생각대로 로봇을 움직인다는 개념은 지금봐도 대단히 앞서가는 발상이었다고 생각한다. 


강력한 인상때문이었을까... 스탭롤이 올라가는 엔딩과 함께 나오는 노래... 너무 인상깊고, 특히 중간에 하~! 하고 추임새 넣는 여가수의 목소리가 왜그리 교태스러울정도로 매력있는지... 머릿속에서 떠나질 않다보니... 

언젠가 구해야겠다 생각했던 음원인데, 얼마전에 구하면서 포스팅을 올리게 되었다.

두번째곡이 사람들에게는 더 명곡으로 알려져있지만... 역시 사람에겐 첫인상만큼 강렬하게 뇌리에 박히는건 없는지, 개인적으로는 첫번째로 올린 엔딩곡이 더 좋다.

감상해보시길... 


유튜브등의 검색을 통해 동영상을 찾아보시길... 액션씬은... 지금봐도 참 대단하단 생각이..






당시 OVA로 발매되어 큰 반향을 일으키며 LD, CD등 각종 미디어로 상품화가 되었다.







익서원에 대적하는 익서투... 개인적으로는 레다의 히로인같은 붉은생머리때문에 주인공보다 더 끌렸던 캐릭이다.





카리스마 압권!







스타워즈의 영향을 받은건가... 레이저사벨검이 등장..










익서원의 매니악한 인기를 반영하듯... 북미에서 익서원의 채색된 원화셀이 이정도 가격에 경매되고 있다.






전작의 인기를 등에 업고 익서쓰리가 나오긴 했으나...

익서원만큼의 센세이션은 없었다.


<그외 익서원 사진들...>
























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posted by 포스힐러 2014. 5. 20. 10:26
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티스토리 오류인지 모바일에서는 1번트랙만 나옵니다. PC모드로 하시면 전곡을 들으실수 있습니다.


몽환전사 바리스 시리즈는 그 세계관과 스토리라인이 뚜렷하며, 유코라는 긴머리 청순가련형 소녀캐릭이 몽환계로 넘어가 검을 든 전사가 된다는 다소 진부한(?)설정임에도 불구하고 아직까지 매니아층이 남아있는 게임이다.


바리스시리즈의 게임성은 가장 완성된 버전으로는 바리스1탄을 리메이크한 "신몽환전사 바리스" 가 가장 뛰어나지만, 전투갑옷의 교체라는 참신한(?)시도와 전작인 1탄에서 대폭적으로 파워업한 그래픽과 사운드, 강화된 스토리라인, 당시로서는 압도적인 비쥬얼을 장착하고 등장한 2탄이 필자에겐 가장 명작으로 남는다.




한편의 애니메이션을 보는듯한 중간 비쥬얼씬들을 보기 위해 게임오버를 여럿 당해가면서도 끝까지 플레이하게 만드는 바리스시리즈의 매력.. 처음 바리스2가 발매되었을때 그 비쥬얼데모를 보고 두근거리던 기억이 난다.

청소년층을 상대로 하기엔 다소 파격적(?)이었던 갑옷탈의씬, 몽환계여신을 마계의 왕이 맨손으로 가슴을 관통하여 살해하는 과격한 씬들은...  그당시 비디오를 빌려보면 앞부분 광고로 나오던 "호환 마마 보다 더 무서운 재앙~"이라는 불법 비디오를 보는듯했다.


하지만, 이 게임이 단지 선정성과 폭력만을 내세웠다면 그 후속편이 나올수 있었을까 싶다.



당시, 옷을 갈아입히면 능력치가 변하는 혁신적 시스템을 도입하여 좋은 반응을 얻었다.

프린세스 메이커 기획자가 이 게임에서 옷을 갈아입히면 각종 수치가 변경되게 하는 아이디어를 얻은게 아니었을까 싶다.


전작의 한결같은 바리스 슈트에서 벗어나 새로운 슈트를 갈아입히고 방어력을 키워서 보스공략을 할지 공격력을 키워 공략을 할지 자신의 스타일에 맞는 전략도 짤수 있었다.




최종보스 메가스를 잡으러 가기전, 문크리스탈 파워~ 아니... 이건 세라문것이고...--;

미소녀변신물의 특징인 복장의 업그레이드를 하는 장면..

막판에 척 하고 눈을 치켜뜨며, "메가스! 기다려라!" 하는 저 장면이 당시에 왜그리도 멋지게 보였는지...

필자의 기억에 손꼽는 비쥬얼데모중 하나이다.




항상.. 먼발치에서만 주인공을 응원하는 여신들... 아니... 직접좀 도와주면 안되나... 꼭 멀리서 주인공을 궂이 찾아오라고 먼걸음을 시킨다.. 안그래도 헐벗은 아이를 불쌍하게... 흠..


당시 발컨이었던 필자는 실력으로는 이 게임 중반부에서 도저히 진전이 안되어 포기했고, 결국 당시 치트프로그램인 "천하무적"이라는 프로그램을 사용하여 무적모드로 만들고 플레이하여 끝까지 엔딩을 봤던 적이 있다.

사실... 게임보단... 스토리와 비쥬얼을 더 보고싶었던점이 컸기에.. ㅎㅎ

메가스를 이기고 다시 일상으로 돌아와서 먼 몽환계를 걱정하며 바라보는 유코의 마지막 모습과 함께 깔리는 음악...

이 앨범의 백미인 Ever Green 을 꼭 들어보시길..



각종 바리스 그림들>>>















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