posted by 포스힐러 2023. 10. 13. 04:32
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; 01 Title

; 02 Main theme

; 03 Goal

; 04 Name entry

; 05 Outside a crisis

; 06 Outside a crisis -mickey arrange ver.

; 07 Winning run -mickey arrange ver.

; 08 Hard road -mickey arrange ver.

; 09 - HANG-ON ~愛のテーマ~ -Arrange Ver.-

 

 

 

예전 전자오락실에는 정말, 이런시대에 이런생각을? 하는 의문부호가 들정도로 센세이셔널하게 시대를 선도하는 게임들이  종종 등장했었다. 

 그중 소위 체감형게임이라는, 실제 몸으로 느껴지듯 조작하는 그런 게임들이 있었는데, 

지금봐도 헉 소리 나는 불멸의 명작 전투기조종게임의 한획을 그은 애프터버너 무빙캡 시스템... 아니 뭔 게임에 이정도까지 ... 라는 소리가 절로 나오는 시스템인데,  이것과 쌍벽을 이루는 것이 있었으니...

바로 이것... 실제로 오토바이를 타고 조종하는 느낌을 받을수 있는 게임... 슈퍼행온이었다.

사실, 저정도의 온전한 라이딩까지 지원하는 시스템을 갖춘 오락실은 그리 많지않았고, 열악했던 동네오락실엔

 

이렇게 앞부분 핸들만 떼어낸 기기가 대부분이었다. 

그럼에도 불구하고, 운전면허증을 딸수가 없었던 열혈고교남아들에겐, 오토바이를 타는 폼을 낼수 있는 가뭄의 단비같은 시스템이었기에, 여기에 동전을 넣고 플레이 안해본 남아는 그리 많지않았을것이라 본다.

필자도 이런 운전형게임을 그리 잘하지 못했지만, 그래도 이 핸들 잡고 한번 조작해보려고 플레이를 몇번 했었던 아련한 추억이 있다.  화면에 나오는 그림과는 전혀 다른, 실사버전의 도로를 달리는 상상을 한껏 해가면서 핸들을 꺾는 재미란...안해봤음 말을 하지 말아야한다. ㅋ

 레이싱게임답게 BGM도 시원스런 음악이 나왔었는데, 사실, 그 음악을 제대로 들으며 플레이하기엔... 동네 오락실의 주변소음들이 너무 컸기에, 중간중간 드문드문 들리는 음악소리로 만족했어야 했는데,  특이하게도 어떤 오락실은, 게임의 원곡이 나오는게 아니라, 그당시 롤러장에서나 틀어줄만한 실사음악이 나오는곳도 있었는데, 필자는 개인적으로 그 나름대로 매우 흥겹게 들으며 게임을 즐겼던 기억이 있다.

 

워낙 운전하는 게임엔 별 소질이 없던 필자였기에 엔딩은 한번도 본적이 없었는데, 뭐 끝까지 깨면 이런 엔딩이 나온다고 한다. 

 

좌우간, 이런 시대를 앞서갔던 게임제작사들이 있었기에, 지금은 스크린 운전면허, 스크린 골프등... 여러방면의 응용이 나오고 있는게 아니겠는가... 현실에 머무르지않고 발전된 미래를 추구했던 기획자들에게 다시금 경의를 표하는 바이다.

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posted by 포스힐러 2023. 9. 20. 01:05
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; 01 In the wind /그라디우스3

; 02 Hit and away /그라디우스3

; 03 Legend /그라디우스3

; 04 Beginning 악마성전설 -악마성드라큐라 패미콤베스트

; 05 Vampire Killer ~live~ / 악마성드라큐라

; 06 Thunder Landing / 슈퍼 혼두라

; 07 Deathbed - Hotter than hell / 슈퍼 혼두라

; 08 Dive Bomber - Deadline / A-JAX

; 09 Congratulation / A-JAX

; 10 Skywalker / 썬더크로스

; 11 Final commnad A-jax / A-JAX

; 12 Cross Fire / 사라만다

; 13 Farewell / 그라디우스2

 

 

게임음반을 구입하면, 대개 그음반중에 나의 심장을 자극하는 그런 명곡은 대개 한두곡이 대부분이다. 나머지는 들러리인 경우가 많은데, 그래도 그 한두곡이라도 맘에 쏙 들면, 그 음반은 구입한데 대해 돈이 아깝단 생각이  안드는데, 그런 여러 음반들중 명곡들을 뽑아 하나로 묶은 음반이 있다면?

 

게임음악사에 길이 남을 그런 컴필레이션 명반이 몇가지 있긴한데, 필자가 이 블로그에서 예전 강추했던 미디파워1 (미디파워 vol.1 -경이로운 게임음악 컴필레이션 )은 곡들을 어렌지하여 재해석한 것이고, 이 코나미 게임히트팩토리는 출시된 음반들의 원곡들을 그대로 뽑아 모은것들이라 차이가 있다 할 수 있다. 

물론, 구형파구락부음반에서 많은 곡들이 뽑아져나오긴 했지만, 이런 컴필레이션음반은 그냥 명곡의 향연을 틀어놓고 쭉 듣기만 하면 되는것이니 그 아니 편하고 좋을수가 있겠는가 말이다.

 코나미 게임히트팩토리 볼륨1도 있긴하지만, 그보다 이 볼륨2가 정말 주옥같은 명곡들의 향연의 만족도가 더 크기에 볼륨2를 먼저 포스팅하는 바이다.

 

이 음반의 옥의 티라면 딱하나, 모든곡이 코나미게임음악으로만 한정되어있다는것 딱한가지뿐이다.

 

무슨 이야기가 더 필요한가! 그냥 들어라! Feel the vibe !

 

 

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posted by 포스힐러 2023. 8. 11. 23:44
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; FAR AWAY - TATSUJIN (stage1)

타수진 하면 모르는 사람이 태반이겠지만, 

이 해골모양폭탄 사진 보면  "아~ 저거~?" 하고 알아볼 사람들이 많을것이다.

오락실에 단골로 한대씩은 있었던 슈팅게임, 타수진... 이게 원래는 일본에서 달인을 발음할때 타쯔진, 또는 타츠진 이런식으로 발음을 하는데, 이걸 우리나라에선 발음 편하게 타수진이라 누군가가 이름을 붙여쓴 이후로, 오락실에선 대부분 타수진이라 명찰(?)이 붙어있던 게임이다.  심지어 어떤 오락실에선 타수진의 'ㅌ' 티읕을 잘못 보고 받아적었는지 '라수진' 이라는 웃지못할 이름으로 불리웠던 슬픈 전설이 전해지는 게임.

 

슈팅스타일은 3가지인데, 기본3방향의 붉은색 총알과 유도탄같이 적을 알아서 타겟 잡는 푸른레이저, 그리고 녹색의 관통탄인데, 기본장착탄인 붉은색 탄환이 부채꼴로 범위가 퍼지는데다가 공격판정도 좋기때문에, 특수한 경우 외엔 거의 붉은탄환으로 많이들 플레이했던걸로 기억한다. 특히 푸른레이저는... 보기엔 매우 화려하고 강력해보이는데, 막상 써보면, 그리 강력한것도 아닌데다가 쓸데없는데 조준이 되어 난감할때가 많다보니, 실수로라도 먹으면 짜증이 난달까?

 

게임의 이름대로, 슈팅게임의 달인들을 겨냥해서 만든 게임이라하는데, 다른게임보다 적탄이 빠르게 다가오는 경향이 있으며, 가장 까다로운건, 일반적인 종스크롤 슈팅게임에서 나오는 적들은 위에서 아래방향으로 나오는것이 인간적인 룰(?)인데, 이 타수진에선 적이 상하좌우 방향에서 다 나온다.  그것도 가장 까다롭다는 뒤편에서 적이 나오는 경우가 빈번하다보니, 일반적으로, 하단부 근방에서 좌우로 오가며 상방으로 슈팅하는 플레이가 기본인 여타의 종스크롤 슈팅게임같이 플레이하다보면 뒤에서 적총탄을 구경할 새도 없이 날아와 즉사하는 경우가 다반사였다. 

거기다, 기체도 큼지막한데, 정말, 모서리에 약간이라도 총알이 스치면 터지게 만들어놔서, 여간 까다로운것이 아니었다.

 그래서 필자는 솔직히, 2스테이지 이상 가본적이 없는 게임이다. 본의 아니게 그래서 2스테이지 이후의 BGM은 귀에 익숙치도 않고, 기억도 안나는데, 오프닝과 함께 스테이지1의 BGM은 인상깊게 들었던 기억이 난다.

플라잉샤크, 파이어샤크, 트윈코브라를 제작한 슈팅게임의 명가 TOAPLAN에서 만든 게임 아니랄까봐, 플라잉샤크나 트윈코브라의 BGM이라 해도 믿을정도의 흡사한 분위기의 음악인데, 묘하게 바리스1탄의 스테이지2음악과도 비슷한 느낌이 나기도 한다.

 1980년대 특유의 구식전자음색... 필자는 왜 요즘의 말끔하고 잔가지없는 악기들 음색보다 이런 투박하고 잔가지(?)가 많이 붙은 음색에 더 끌리는지 모르겠지만, 들으면 왠지 말초신경이 깨어나는 느낌이랄까? 그런 곡들이 고전 슈팅게임들에 많은데, 그중 한곡이라 하겠다.

 슈팅게임BGM의 필수인, 긴박감을 끌어올리면서도 버튼을 연타하며 상쾌함을 느끼게 해주는 곡, 타수진의 Far away 를 향수와 함께 들어보시길...

 

 

 

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posted by 포스힐러 2023. 7. 19. 04:48
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; 01. The Magnificent Four (Title Demo BGM)

; 02. Yippie! (Coin SFX)

; 03. Now, the Time to Depart Has Come (Player Select BGM)

; 05. Shoot-out at the Sunset Ranch (1, 5, 8 Stage BGM)

; 06. I Will Run and Face Tomorrow! (2, 7 Stage BGM); 06 Sun Colors (Stage 4 ''Snow Country'')

; 07. Fight Bravely (3 Stage BGM)

; 08. The Beautiful Setting Sun (6 Stage BGM)

; 24. Gazing at a Star (Ranking BGM)

; 25. Great Victory (Ending BGM)

 

 

권총 한자루와 카우보이모자... 지금은 거의 잊혀져가는 장르이긴하지만, 필자가 학생일때만해도, 미국 서부시대를 배경으로 한 영화, 미드를 볼 기회가 제법 많이 있었다. 대개는 오래전에 만들어진 영화들이었지만, 그당시는 전혀 촌스럽지않고 흥미진진하게 봤던 기억이 난다.

정작 총싸움씬은 잠깐밖에 안나오고, 잘생긴 총잡이같지않은 건맨이, 자신을 따뜻하게 받아준 한 농민가족을 위해, 악당을 쏘아죽이고, 말을 타고 쓸쓸히 떠나는 불멸의 낭만파 서부영화 끝장나는 SHANE하며, 

조이, 강해지거라... 부모님 말씀 잘 듣고...

분명 좋은놈은 아닌데, 이상하게 끌리는 마카로니웨스턴의 대표주자인 클린트이스트우드 아저씨 주연의, '황야의 무법자' 하며...

학교에서 전교생이 극장 단체관람을 했던 실버라도 - 조연으로 출였했던 그 영건 제이크가 , 이제는 명배우 반열에 오른 케빈코스트너의 젊은시절이었다는걸 이제서야 알게된건 비밀... -_-;  메인주인공격인 이멧이 악당들에게 당했다가 복수를 하러 가는 과정에, 맨 오른쪽 흑인배우 대니 글로버가 장총 두자루를 쌍권총처럼 꺼내는 장면에(지금보면 별것도 아닌 장면인데) 왜들 그리 단체로 박수치며 열광했는지... 아직도 기억이 생생하다.

 

남자의 향기가 멋스럽게 밴 서부사나이들의 총싸움은, 왠지 모를 향수와 낭만을 느끼게 한다. 

근데 왜 이런 이야기를 서두에 꺼내냐면...

무려 4인용 동시 플레이가 가능했던 코나미의 벨트스크롤액션게임인 "선셋라이더스"를 설명하려다 이렇게 서론이 길어졌던것이다.

 

사실 오래전부터 서부시대 배경의 오락실게임은 종종 등장해왔었다.

고전게임인 Wild western 과 Gun. Smoke 같이,  말을 타고 황야를 달리는 서부시대 총잡이들의 이야기를 다룬 게임들이 있었지만.. 

그리 액션성이 시원시원하진 않았었고, 배경음악이야 뭐... 말할것도 없이 형편없었는데...

비교도 안되게 시원시원스럽고 스타일리쉬한, 서부시대를 배경으로 한 액션게임이 새로 나온것을 보고선, 필자는 플레이를 안해볼수가 없었고, 플레이를 위해 동전을 넣었을때의 이~하~ 하는 효과음, 그리고 경쾌함과 두근거림을 주는  1스테이지의 BGM을 들으면서, 필자는 이미 게임보단 배경음에 귀를 더 기울이게 되었었다.

 그야말로 내가 서부시대의 총잡이가 된것같은 비장함과 긴박감을 더하는 '다가닥다가닥' 하는 말발굽 느낌의 타악기하며..

현악기의 적절한 악센트!  흘러나오는 BGM에 반한 필자가 언젠가 이 이야기를 써야지 한게 벌써 수십년이 흘러버렸지만, 이제라도 포스팅할수 있게 되어 다행으로 생각한다.

이 게임을 아시는 분들은 향수에 빠져보시길...

 

<보너스>

 

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