posted by 포스힐러 2023. 10. 13. 04:32
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; 01 Title

; 02 Main theme

; 03 Goal

; 04 Name entry

; 05 Outside a crisis

; 06 Outside a crisis -mickey arrange ver.

; 07 Winning run -mickey arrange ver.

; 08 Hard road -mickey arrange ver.

; 09 - HANG-ON ~愛のテーマ~ -Arrange Ver.-

 

 

 

예전 전자오락실에는 정말, 이런시대에 이런생각을? 하는 의문부호가 들정도로 센세이셔널하게 시대를 선도하는 게임들이  종종 등장했었다. 

 그중 소위 체감형게임이라는, 실제 몸으로 느껴지듯 조작하는 그런 게임들이 있었는데, 

지금봐도 헉 소리 나는 불멸의 명작 전투기조종게임의 한획을 그은 애프터버너 무빙캡 시스템... 아니 뭔 게임에 이정도까지 ... 라는 소리가 절로 나오는 시스템인데,  이것과 쌍벽을 이루는 것이 있었으니...

바로 이것... 실제로 오토바이를 타고 조종하는 느낌을 받을수 있는 게임... 슈퍼행온이었다.

사실, 저정도의 온전한 라이딩까지 지원하는 시스템을 갖춘 오락실은 그리 많지않았고, 열악했던 동네오락실엔

 

이렇게 앞부분 핸들만 떼어낸 기기가 대부분이었다. 

그럼에도 불구하고, 운전면허증을 딸수가 없었던 열혈고교남아들에겐, 오토바이를 타는 폼을 낼수 있는 가뭄의 단비같은 시스템이었기에, 여기에 동전을 넣고 플레이 안해본 남아는 그리 많지않았을것이라 본다.

필자도 이런 운전형게임을 그리 잘하지 못했지만, 그래도 이 핸들 잡고 한번 조작해보려고 플레이를 몇번 했었던 아련한 추억이 있다.  화면에 나오는 그림과는 전혀 다른, 실사버전의 도로를 달리는 상상을 한껏 해가면서 핸들을 꺾는 재미란...안해봤음 말을 하지 말아야한다. ㅋ

 레이싱게임답게 BGM도 시원스런 음악이 나왔었는데, 사실, 그 음악을 제대로 들으며 플레이하기엔... 동네 오락실의 주변소음들이 너무 컸기에, 중간중간 드문드문 들리는 음악소리로 만족했어야 했는데,  특이하게도 어떤 오락실은, 게임의 원곡이 나오는게 아니라, 그당시 롤러장에서나 틀어줄만한 실사음악이 나오는곳도 있었는데, 필자는 개인적으로 그 나름대로 매우 흥겹게 들으며 게임을 즐겼던 기억이 있다.

 

워낙 운전하는 게임엔 별 소질이 없던 필자였기에 엔딩은 한번도 본적이 없었는데, 뭐 끝까지 깨면 이런 엔딩이 나온다고 한다. 

 

좌우간, 이런 시대를 앞서갔던 게임제작사들이 있었기에, 지금은 스크린 운전면허, 스크린 골프등... 여러방면의 응용이 나오고 있는게 아니겠는가... 현실에 머무르지않고 발전된 미래를 추구했던 기획자들에게 다시금 경의를 표하는 바이다.

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posted by 포스힐러 2023. 10. 8. 22:52
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필자는 쿠팡 와우회원이다. 귀차니즘을 가진이에게 지극히 편하기도 하고, 한달에 두번정도 이상만 뭔가 택배로 구매를 할것이 있다면, 어차피 택배비로 그정도 나가기때문에, 한달에 3번 이상 택배를 시켜 주문할 물건이 있다면, 회원을 유지하는것이 이득이기때문이다.

 

그런데, 그렇게 이용을 하면서, 뭔가 포인트라던가 그런 적립같은게 없을까 생각을 해봤다. 하다못해 동네 커피샵도 10번 먹으면 커피1번 무료로 서비스를 해주는데, 쿠팡은 그리도 많이 시켰는데(뭐 시킨 횟수가 많은거지 구입비용이 많단것은 아니지만...) 뭔가 서비스포인트를 받아본것이 없었다. 물론 쿠페이등을 충전하여 사용하면 보너스 캐시가 적립되기도 하지만, 최소 10만원씩은 충전해야하는 쿠페이는 그리 손이 가지않은것이 사실이었다.

 

그러다가 발견한 것이 바로 애드픽 adpick 이다.

 

애드픽의 프로세스는 간단하다.

인터넷 서핑하다보면 자주 뜨는 쿠팡배너들을 본적이 있을것이다. 그 배너들은 대개 블로그라던가 앱이라던가 그런것을 포스팅하거나 만든이들이 쿠팡파트너스라는 사업제휴를 맺고 배너링크를 지급받는데, 그 링크를 클릭하고 들어간 누군가가 그 링크에 걸려있는 제품을 구입하면, 그 구입한 금액의 일정%를 광고유치비조로 쿠팡에게서 결재받게 되는 구조다.

그런데 그 쿠팡파트너스가 되기 위해서는 자신이 운영하는 블로그라던가 유튜브, SNS등의 채널이 있어야 하고 그 블로그나 채널이 활성화가 어느정도 되어있어야 한다.  게다가, 수익이 어느정도 붙으려면, 사업자등록번호까지도 있어야 한다.

 즉, 맘먹고 부수익을 벌어봐야겠다 생각하는 사람 아니고는 매우 귀찮은 일이 아닐수 없기에, 일반인은 진행하기 쉽지않은데,  이 애드픽에서는 그런점에 착안하여, 자기네들이 쿠팡파트너스가 되고, 애드픽에 가입한 개인들에게, 애드픽의 배너를 제공하되, 그 배너를 클릭하고 들어간 이가 수익이 났을 경우, 애드픽에서 쿠팡에게 받는 광고수익의 일부를 자기네가 가지고, 나머지를 회원에게 포인트로 돌려주는 개념이다.

 

 그냥, 간단히 말해서, 사업자등록이고 쿠팡과의 계약이고 그런일은 애드픽이 해주고, 중간 수수료를 취하는 구조이다.

에이~ 나는 그딴거 싫어, 남 눈치보면서 나 먹고살게 이거좀 사줘, 이런 남사스런 부탁 못하는 이들... 사실 필자도 그런성향인데, 이 애드픽에선, 그런이들을 위해 그냥, 자기가 쿠팡에서 산 물품에 대해서도 포인트를 페이백해준다.

 

필자가 두말 않고 애드픽에 가입했던 이유는 딱 이것이 이유였다.

 그냥, 남에게 눈치볼 필요없이, 그냥, 내가 내 쿠팡아이디 접속하여 나 필요한거 사면 끝이다. 그러면 24시간 후에 그 구매액의 일정%가 내게 포인트로 쌓이는데, 그 포인트를 상품권이나 페이로 바꿀수도 있고 돈으로도 만들수 있으니... 쿠팡을 사용하는 사람은 이거 안쓰면 손해 아닌가?

 이 링크로 들어가면 물건을 더 비싸게 사는거 아니냐, 또는 와우회원 혜택을 못받게 되는거 아니냐는둥... 여러 의심을 할수 있겠으나, 필자가 직접 테스트해본바로는, 전혀 그런 지장은 없었다.  그냥, 다이렉트로 쿠팡 치고 들어가서 사던, 쿠팡앱으로 들어가 사던, 가격차이라던가 무슨 차이가 나는건 없다. (애드픽에서 제공하는 바로가기버튼으로 안들어가고 기존쿠팡앱이나 PC로 다이렉트 접속하여 구매하면 적립이 안되니 주의) 필자는, 개인적으론 PC로 쿠팡 접속하여 구매할 물건 큰화면으로 확인해가며 장바구니에 다 넣어둔 다음, 폰으로 애드픽에서 제공하는 쿠팡바로가기로 접속하여 거기서 장바구니 물건들 고른후 결재하는 방식으로 쓴다.  물론, 폰이 더 편한 사람은 모든걸 다 폰에서 처리해도 무방...

 

 그냥, 길게 이야기 안하겠다. 쿠팡 많이 쓰는 사람은, 특히 와우회원까지 하고 있는 사람은 애드픽 가입하고 애드픽에서 주는 바로가기 링크를 폰 홈화면에 하나 빼둔다음 그걸로 최종 들어가 구입하기만 하면 된다.  복잡하거나 번거로울것 없다.

가입하는데 몇분... 그거 아깝고 귀찮다면... 뭐 어쩌겠나... 평양감사도 저 싫으면 안하는건데...

 

https://invite.adpick.co.kr/0f4d10

 

애드픽에 가입할때 초대코드를 물어보는데, 초대코드에  0f4d10  를 넣으면,  초대자는 500P 가입자는 1000P를 보너스로 받는다.  초대자 없이 가입하면 그냥 가입자도 보너스 없이 시작이니 알아서 처리하시길...

가입은 그리 어려울것이 없으니, 쭉 진행하면 되고... 간단 회원가입하는 방식을 카카오아이디나 네이버아이디로 하면 매번 귀찮게 패스워드 기억 안해도 되어 편하다.

 

가입후  하단버튼중 쇼핑메이트 >> 제휴몰 로 들어가서  쿠팡을 선택한다.

그렇게 되면 바탕화면에 

이런식으로 바로가기 버튼이 생기게 되며, 앞으로는 이 버튼으로 쿠팡접속을 하여 물건을 구매하기만 하면 자동으로 포인트가 적립된다. (주의: 기존 쿠팡앱 버튼으로 들어가면 적립 안되니 기존 쿠팡앱버튼은 혼동 안되게 삭제하시기 바람)

기타, 포인트확인은 애드픽 웹페이지에 접속해도 되고, 구글플레이앱에서 adpick 앱을 다운받아 접속해도 된다.

 

그외, 뭔가 제대로 해보고 싶다면, 쿠팡에서 쓸만한 물건을 하나 고른후, 그 물건에 대한 본인계정의 링크를 생성한 다음 그것을 블로그나 SNS등에 퍼뜨려 , 누군가가 그 링크를 타고 들어가 제품을 구입했을 경우, 구입한 비용의 2%가량을 포인트로 받을수 있다.  그럴일이 많진 않겠지만... 100만원짜리 노트북을 링크했는데, 그걸 누가 구입한다면 2만원이 한번에 쌓이게 되는것이다.

 

이걸 업으로 하는이들은, 블로그 SNS 미친듯 홍보해서 한달에 수백도 번다는데...

필자는 그렇게까지 매달리고 싶진 않기에... 그냥, 내가 구입하는 물건에 대한 일정 페이백만 모으는걸로 만족하려고 쓰기 시작하여, 현재 8521원정도 모았다. 

큰돈은 아니지만, 어차피 때되면 쿠팡으로 라면이든 햇반이든 사먹거나 자잘한 생필품 사는거... 나도 모르는새 저정도 쌓였다면 기쁘지않겠는가?  사실 필자는 이마트 포인트 모은지 거의 8년은 넘은듯한데 아직 5천원도 못모았다. 그것에 비하면 쿠팡의 적립포인트는 파격에 가까운데다, 이마트포인트처럼 살때마다 전번 입력하는등의 귀찮은 과정을 안해도,  딱히 신경을 따로 쓰며 모으지않아도 된다는게 좋은것 같다.

 

 

 

 

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posted by 포스힐러 2023. 9. 20. 01:05
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; 01 In the wind /그라디우스3

; 02 Hit and away /그라디우스3

; 03 Legend /그라디우스3

; 04 Beginning 악마성전설 -악마성드라큐라 패미콤베스트

; 05 Vampire Killer ~live~ / 악마성드라큐라

; 06 Thunder Landing / 슈퍼 혼두라

; 07 Deathbed - Hotter than hell / 슈퍼 혼두라

; 08 Dive Bomber - Deadline / A-JAX

; 09 Congratulation / A-JAX

; 10 Skywalker / 썬더크로스

; 11 Final commnad A-jax / A-JAX

; 12 Cross Fire / 사라만다

; 13 Farewell / 그라디우스2

 

 

게임음반을 구입하면, 대개 그음반중에 나의 심장을 자극하는 그런 명곡은 대개 한두곡이 대부분이다. 나머지는 들러리인 경우가 많은데, 그래도 그 한두곡이라도 맘에 쏙 들면, 그 음반은 구입한데 대해 돈이 아깝단 생각이  안드는데, 그런 여러 음반들중 명곡들을 뽑아 하나로 묶은 음반이 있다면?

 

게임음악사에 길이 남을 그런 컴필레이션 명반이 몇가지 있긴한데, 필자가 이 블로그에서 예전 강추했던 미디파워1 (미디파워 vol.1 -경이로운 게임음악 컴필레이션 )은 곡들을 어렌지하여 재해석한 것이고, 이 코나미 게임히트팩토리는 출시된 음반들의 원곡들을 그대로 뽑아 모은것들이라 차이가 있다 할 수 있다. 

물론, 구형파구락부음반에서 많은 곡들이 뽑아져나오긴 했지만, 이런 컴필레이션음반은 그냥 명곡의 향연을 틀어놓고 쭉 듣기만 하면 되는것이니 그 아니 편하고 좋을수가 있겠는가 말이다.

 코나미 게임히트팩토리 볼륨1도 있긴하지만, 그보다 이 볼륨2가 정말 주옥같은 명곡들의 향연의 만족도가 더 크기에 볼륨2를 먼저 포스팅하는 바이다.

 

이 음반의 옥의 티라면 딱하나, 모든곡이 코나미게임음악으로만 한정되어있다는것 딱한가지뿐이다.

 

무슨 이야기가 더 필요한가! 그냥 들어라! Feel the vibe !

 

 

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posted by 포스힐러 2023. 8. 11. 23:44
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; FAR AWAY - TATSUJIN (stage1)

타수진 하면 모르는 사람이 태반이겠지만, 

이 해골모양폭탄 사진 보면  "아~ 저거~?" 하고 알아볼 사람들이 많을것이다.

오락실에 단골로 한대씩은 있었던 슈팅게임, 타수진... 이게 원래는 일본에서 달인을 발음할때 타쯔진, 또는 타츠진 이런식으로 발음을 하는데, 이걸 우리나라에선 발음 편하게 타수진이라 누군가가 이름을 붙여쓴 이후로, 오락실에선 대부분 타수진이라 명찰(?)이 붙어있던 게임이다.  심지어 어떤 오락실에선 타수진의 'ㅌ' 티읕을 잘못 보고 받아적었는지 '라수진' 이라는 웃지못할 이름으로 불리웠던 슬픈 전설이 전해지는 게임.

 

슈팅스타일은 3가지인데, 기본3방향의 붉은색 총알과 유도탄같이 적을 알아서 타겟 잡는 푸른레이저, 그리고 녹색의 관통탄인데, 기본장착탄인 붉은색 탄환이 부채꼴로 범위가 퍼지는데다가 공격판정도 좋기때문에, 특수한 경우 외엔 거의 붉은탄환으로 많이들 플레이했던걸로 기억한다. 특히 푸른레이저는... 보기엔 매우 화려하고 강력해보이는데, 막상 써보면, 그리 강력한것도 아닌데다가 쓸데없는데 조준이 되어 난감할때가 많다보니, 실수로라도 먹으면 짜증이 난달까?

 

게임의 이름대로, 슈팅게임의 달인들을 겨냥해서 만든 게임이라하는데, 다른게임보다 적탄이 빠르게 다가오는 경향이 있으며, 가장 까다로운건, 일반적인 종스크롤 슈팅게임에서 나오는 적들은 위에서 아래방향으로 나오는것이 인간적인 룰(?)인데, 이 타수진에선 적이 상하좌우 방향에서 다 나온다.  그것도 가장 까다롭다는 뒤편에서 적이 나오는 경우가 빈번하다보니, 일반적으로, 하단부 근방에서 좌우로 오가며 상방으로 슈팅하는 플레이가 기본인 여타의 종스크롤 슈팅게임같이 플레이하다보면 뒤에서 적총탄을 구경할 새도 없이 날아와 즉사하는 경우가 다반사였다. 

거기다, 기체도 큼지막한데, 정말, 모서리에 약간이라도 총알이 스치면 터지게 만들어놔서, 여간 까다로운것이 아니었다.

 그래서 필자는 솔직히, 2스테이지 이상 가본적이 없는 게임이다. 본의 아니게 그래서 2스테이지 이후의 BGM은 귀에 익숙치도 않고, 기억도 안나는데, 오프닝과 함께 스테이지1의 BGM은 인상깊게 들었던 기억이 난다.

플라잉샤크, 파이어샤크, 트윈코브라를 제작한 슈팅게임의 명가 TOAPLAN에서 만든 게임 아니랄까봐, 플라잉샤크나 트윈코브라의 BGM이라 해도 믿을정도의 흡사한 분위기의 음악인데, 묘하게 바리스1탄의 스테이지2음악과도 비슷한 느낌이 나기도 한다.

 1980년대 특유의 구식전자음색... 필자는 왜 요즘의 말끔하고 잔가지없는 악기들 음색보다 이런 투박하고 잔가지(?)가 많이 붙은 음색에 더 끌리는지 모르겠지만, 들으면 왠지 말초신경이 깨어나는 느낌이랄까? 그런 곡들이 고전 슈팅게임들에 많은데, 그중 한곡이라 하겠다.

 슈팅게임BGM의 필수인, 긴박감을 끌어올리면서도 버튼을 연타하며 상쾌함을 느끼게 해주는 곡, 타수진의 Far away 를 향수와 함께 들어보시길...

 

 

 

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